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El Programa Juventud y Lúdico & Geek organizaron un día de juegos

Terrazas del Portezuelo estuvo invadido de niños y jóvenes que disfrutaron de un buen juego de mesa entre amigos

Por redacción
| 26 de enero de 2020
La disputa de territorios lejanos se dio entre mates y galletitas. Los participantes pasearon sus estrategias en el edificio de la Herradura.

 

El viernes, Terrazas del Portezuelo se llenó de sumos que luchaban entre sí para ganar en una arena, de colonos que se enfrentaban en guerras encarnizadas por las tierras de Catán y de pandas hambrientos que eran alimentados por inexpertos granjeros. Grandes y chicos se sumaron al Geek Friday y disfrutaron de una tarde de juegos de mesa distintos a los clásicos, ya conocidos por todos.

 

“Trajimos juegos que salen de lo común, porque el ajedrez o el Monopoly ya los tienen en sus casas; pero no conocen otros como el Takenoko, que sale cinco mil pesos y no se puede comprar en cualquier tienda”, explicó Andrés Micalizzi, fundador de Lúdico y Geek, club de juegos de mesa, rol y estrategia. Los miembros se turnaron con los integrantes del Programa Juventud y coorganizadores del evento para guiar a los inexpertos jugadores en las aventuras que encerraba cada una de las mesas dispuestas en el subsuelo del edificio de la Herradura.

 

Pero no todo fue juegos costosos traídos de tierras lejanas, sino que también hubo tableros con el mapa de la provincia e incluso videojuegos que nacieron en San Luis.

 

 

Un club está confirmado por el Programa de Juventud y se trata de dibujo digital 2D y 3D. 

 

 

“Tenemos 'Puntanamente', un juego de mesa que se creó a base de la cultura general local, y 'Digi' que es al estilo Mario Bross. Se trata de un personaje que está en la Universidad de La Punta (ULP) y tiene que sortear obstáculos, correr y pelear con adversarios”, detalló Estefanía Bertín Leyria, representante del Subprograma de Nuevas Tecnologías y una de las creadoras.

 

La tarde transcurrió entre juegos y risas, los más preparados incluso contaban con su equipo de mate y unas galletitas para compartir con sus compañeros o adversarios, dependiendo el tipo de juego que elegían. “No quería venir, pero al llegar me interesaron muchos juegos porque vi las mecánicas y me encantaron, como algunos de estrategia o de conquistar tierras”, reconoció Felipe, de 12 años, quien fue con su mamá y su hermana más pequeña.

 

Estefanía comentó que para aquellos que les atrae la parte lúdica, como a Felipe, la cartera prepara una serie de clubes: uno ya confirmado es el de dibujo digital 2D y 3D. Además, adelantó que en los próximos días ya estarán los talleres definitivos para quienes quieran inscribirse y aprender sobre el mundo lúdico.
 

 

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